組合

HGFUNTW 講包牌 多一個號碼成本跳一級

包牌提高的是命中率,但成本按組合數乘上去。從八個號碼加到十個,成本是七倍以上。

手上拿著粉紅色票券

包牌買的是覆蓋率

包牌的意思是把多個號碼組合成所有可能的注單一次買下。它確實提高了命中率,但成本不是線性增加的——是按組合數乘上去。

選幾個號碼每注選 6 個時的組合數成本倍數
777 倍
82828 倍
98484 倍
10210210 倍

多選一個號碼,成本就跳一個量級。從 8 個加到 10 個看起來只是多兩個,實際成本是七倍以上。這就是包牌最容易失控的地方。

中了小獎不等於回本 包牌的高命中率,很大一部分來自末獎。假設投入兩百多倍成本,中了幾張固定金額的末獎,加起來仍可能遠低於投入。要算的是總支出對總回收,不是「有沒有中」。

膽拖是另一種算法

膽拖是指定幾個號碼必選(膽),其餘從一組號碼裡輪替(拖)。它比全包便宜,但前提是你「膽」的那幾個號碼要全中,否則整組都不會中。它壓縮的是成本,換來的是更集中的失敗風險。

先算再買

下注前把組合數算出來,乘上單注金額,看那個總數自己接不接受。如果算出來的數字讓你猶豫,那就是超出預算了——不要靠「應該會中一點回來」去合理化它。

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